czwartek, 24 Maj 2018
Home / Sprzęt

Sprzęt

Recenzja: Słuchawki Logitech G233 PRODIGY

IMG_0057

Z racji wykonywanej pracy przy komputerze słuchawki są (zaraz po klawiaturze) najważniejszym elementem mojego stanowiska zarówno w biurze jak i w domu. Z tego samego powodu wymieniam ten element dość często – głównie przez wyeksploatowanie. Za każdym razem gdy mam kupić nowy zestaw grający mi na uszach zastanawiam się co …

Czytaj dalej »

Recenzja: Klawiatura Logitech PRO

IMG_6185

Obecnie na rynku mamy swego rodzaju “przesyt” sprzętu gamingowego. Producenci prześcigają się żeby ich najnowsze produkty spełniały wygórowane wymagania graczy. Tym razem w moje ręce wpadła klawiatura mechaniczna Logitech PRO zaprojektowana dla zawodników e-sportowych. W swoim życiu miałem do czynienia z kilkoma klawiaturami dedykowanym graczom. Począwszy od taniej klawiatury z …

Czytaj dalej »

VR Tracking czyli Virtual Reality made in Poland

VR Tracking

Pamiętacie WalkinVR, o którym pisałem przy okazji Good Games Warsaw? W skrócie, powstało specjalne oprogramowanie, które umożliwia korzystanie z dobrodziejstw VR także przez osoby niepełnosprawne. Teraz autor tego sterownika stworzył kolejną innowację w dziedzinie VR – VR Tracking. Umożliwia on śledzenie całego ciała w grach VR bez pomocy skomplikowanego zestawu kamer …

Czytaj dalej »

Tracer GAMEZONE Oblivion Avago9800 i Bungee Ravcore Crux

hire_45579_2

Model myszy typowo biurowej jest szeroko rozpowszechniony: jest szary, ma dwa przyciski i jedno pokrętło. Dla przeciętnego użytkownika internetu to w zupełności wystarcza. Prawdziwi gracze oczekują znacznie więcej. Nic w tym dziwnego – mysz jest jednym z najważniejszych czynników w grach elektronicznych. Czy taki Lewandowski dałby rade grać na światowym …

Czytaj dalej »

Test słuchawek Hama uRage SoundZ 7.1

test słuchawek

W nasze ręce trafił kolejny ciekawy model słuchawek od firmy Hama. Jakiś czas temu recenzowaliśmy już pewien model słuchawek od nich (tutaj możecie się bliżej z nimi zapoznać) i była to całkiem udana konstrukcja. A jak jest w przypadku Hama uRage SoundZ 7.1? Przekonajmy się. To, co rzuca się na pierwszy …

Czytaj dalej »

Test słuchawek gamingowych – wielkie porównanie

test słuchawek

Kiedyś składając komputer pod gry główny nacisk kładło się na elementy znajdujące się w obudowie – procesor, pamięci, karta graficzna, płyta główna itp. Teraz coraz większa liczba graczy inwestuje również w mniej lub bardziej profesjonalne peryferia, takie jak monitor, klawiatura, mysz czy słuchawki. W dawnych czasach grania sprawa z dźwiękiem …

Czytaj dalej »

Akcesoria gamingowe Hama uRAGE – słuchawki oraz pad

logo_site_logo

Coraz większa liczba firm pragnie zaistnieć na rynku akcesoriów dla graczy. Jest to jedna z najsilniej rozwijających się gałęzi jeśli chodzi o przemysł komputerowy, która regularnie „zmusza” swoich odbiorców do inwestowania w aktualizacje swojego hardware. Jeśli w dodatku przypniemy mu emblemat sprzętu skierowanego do pro-gamingu lub e-sportu, pokusa zakupu jest …

Czytaj dalej »

Test klawiatury mechanicznej California Access CA-1404

California Access CA-1404

Rozpoczynamy serię testów sprzętu dla graczy, nie tylko tych profesjonalnych recenzją klawiatury mechanicznej California Access CA-1404. Czy okaże się warta zakupu? Zapraszamy do oglądania oraz czytania wersji pisanej poniżej! Przedmiotem dzisiejszej recenzji jest klawiatura mechaniczna firmy California Access CA-1404. Producent ten nie należy do znanych na naszym rynku, przynajmniej wśród …

Czytaj dalej »

DX RACER TURBO – TESTUJEMY GAMINGOWY FOTEL

DSC_00021-284x500

Ostatnio zapanowała moda na specjalne, „gamingowe” fotele. Przez wielu wyśmiewane za swój oryginalny kształt, przypominający kubełkowe fotele samochodów sportowych, przykuwają często również uwagę jaskrawymi kolorami, oryginalnym wykończeniem oraz akcesoriami i dodatkowymi funkcjami, które mają poprawiać ich walory użytkowe. A jak w rzeczywistości siedzi się i gra / korzysta z komputera …

Czytaj dalej »

KLAWIATURA RAZER DEATHSTALKER – NASZE WRAŻENIA

DSC_0003

W czasach komputerów 8-bitowych podstawowym narzędziem „pracy” każdego gracza z reguły był joystick. Klawiaturą wydawało się tylko kilka komend przy ładowaniu gier, względnie służyła do wpisywania poleceń w przygodówkach tekstowych. Bardziej hardcore’owi użytkownicy próbowali ją wykorzystywać w pierwszych krokach w programowaniu. Dopiero niektóre gry z epoki Amigi zaczęły w większym …

Czytaj dalej »